CARTILLA STEAM+S DEL SER AL TRANSFORMAR Guías integradas para 3.º, 4.º y 5.º de educación básica primaria Ruta formativa: Guía 1: Me reconozco: Yo soy territorio Guía 2: Me cuido: Cuerpo, emociones y bienestar Guía 3: Reconozco al otro: Somos diferentes,...
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CARTILLA STEAM+S DEL SER AL TRANSFORMAR Guías integradas para 3.º, 4.º y 5.º de educación básica primaria Ruta formativa: Guía 1: Me reconozco: Yo soy territorio Guía 2: Me cuido: Cuerpo, emociones y bienestar Guía 3: Reconozco al otro: Somos diferentes, somos valiosos Guía 4: Cuido mi territorio: Guardianes del agua Guía 5: Transformo mi comunidad: Mi comunidad, mi solución Guía 6: Proyecto mi futuro: Soñamos y transformamos ESTRUCTURA COMÚN DE LAS SEIS GUÍAS Cada guía tendrá los siguientes momentos: 1. CREACIÓN DEL CONTEXTO Encuentro inicial y ambientación Se busca generar disposición emocional, conectar con la experiencia del estudiante y presentar el desafío. 2. CONSTRUCCIÓN DE APRENDIZAJES A. Exploración de conocimientos previos ¿Qué sé? ¿Qué he vivido? ¿Qué pienso? ¿Qué quiero saber? B. Construcción del conocimiento Investigación, experimentación, lectura, observación, medición, análisis y diseño.
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