Jeu QCM par équipes – env. 1h Avec super-gros lots (gagnants) et gages (perdants) Equipes : de 2 à 6 participant.e.s auto-choisis Chaque équipe choisit un surnom d’animal (les Castors, ....) Chaque équipe prépare sa feuille commune pour inscrire ses...
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Jeu QCM par équipes – env. 1h Avec super-gros lots (gagnants) et gages (perdants) Equipes : de 2 à 6 participant.e.s auto-choisis Chaque équipe choisit un surnom d’animal (les Castors, ....) Chaque équipe prépare sa feuille commune pour inscrire ses réponses aux questions QCM à 3 choix. 30 enveloppes numérotées et scellées* sont distribuées aux 30 participant.e.s de la Ch79 L’animateur fait ouvrir les enveloppes, et lire les questions* au fil des n°s, de l’enveloppe n°1 à n°30. Chaque équipe note sa réponse sur la feuille prévue, 1, 2 ou 3 ou X si question posée par un membre de l’ équipe. A la fin l’animateur proclame les résultats, chaque équipe fait son auto- correction (honnêteté, sinon sanctions). En cas d’ex-aequo, question supplémentaire tirée des calculs 1964 (questions encadrées feutre noir).
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