De savoir lire à savoir dire Références d’outils Jeu Les jeux du fictionnaire : Un joueur choisit dans le dictionnaire un mot dont personne ne connaît le sens et en note secrètement la définition sur un papier. Puis les autres joueurs doivent inventer une...
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De savoir lire à savoir dire Références d’outils Jeu Les jeux du fictionnaire : Un joueur choisit dans le dictionnaire un mot dont personne ne connaît le sens et en note secrètement la définition sur un papier. Puis les autres joueurs doivent inventer une définition qui pourrait correspondre à ce mot. Toutes ces définitions sont ensuite mélangées et lues à voix haute. Les joueurs doivent alors voter pour la définition qu’ils pensent être la bonne et marquent des points supplémentaires si leur définition est choisie par les autres. L'Atelier cinéma, le CNC propose aux élèves de cycle 3 (classes de CM1-CM2 et 6ème) d’appréhender les différentes étapes de création d’un film à travers 5 activités articulées sur plusieurs niveaux, les conduisant à la réalisation d’un court métrage. Il s’appuie sur le film Azur et Asmar de Michel Ocelot. Je(ux) dis Nous : Ce kit d’activités est conçu pour des jeunes de 12 à 25 ans ayant des difficultés à s’exprimer à l’oral notamment en ce qui concerne
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