Unidad 4. El partido de quidditch, reglas y faltas Resumen del partido El juego comenzó con el árbitro soltando las cuatro bolas del círculo central. Las Bludgers y Snitch fueron hechizadas para volar por su propia voluntad, pero el árbitro lanzó la Quaffle...
More
Unidad 4. El partido de quidditch, reglas y faltas Resumen del partido El juego comenzó con el árbitro soltando las cuatro bolas del círculo central. Las Bludgers y Snitch fueron hechizadas para volar por su propia voluntad, pero el árbitro lanzó la Quaffle al aire para señalar el inicio del juego (esto es similar a cómo comienzan los juegos de baloncesto y fútbol gaélico, deportes populares muggles. por el árbitro lanzando el balón al aire). Dado que la duración de los juegos de Quidditch era variable (algunos juegos podían durar días si no se atrapaba la Snitch Dorada), el juego no se jugaba en períodos, aunque los capitanes podían pedir un tiempo muerto. Los equipos continuaron usando los mismos postes de gol para anotar durante todo el juego. Los cazadores anotaron enviando la Quaffle a través de cualquiera de los tres aros de gol. Cada gol anotado valía diez puntos. Después de que se anotaba un gol, el Guardián del equipo contrario volvía a poner la Quaffle en juego. El juego solo
Less