Universidad de Cartagena Maestría en Recursos Educativos Digitales Aplicados a la Educación Módulo: Gestión de Recursos Educativos Digitales MODELO DE PROPUESTA DE ESTRATEGIA DIDÁCTICA Identificación del contexto educativo Institución educativa: LA...
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Universidad de Cartagena Maestría en Recursos Educativos Digitales Aplicados a la Educación Módulo: Gestión de Recursos Educativos Digitales MODELO DE PROPUESTA DE ESTRATEGIA DIDÁCTICA Identificación del contexto educativo Institución educativa: LA CONSOLITA – Vereda Samaria, Caicedonia Valle Sector al que pertenece: Público X Privado Urbana Rural: X “INTRODUCCIÓN A LOS ALGORITMOS USANDO COMO Nombre de la propuesta HERRAMIENTA LA APLICACIÓN DE JUEGO LIGHTBOT”. Conocer los aspectos fundamentales de la programación de computadores e inducir a los estudiantes de grado octavo de la institución educativa LA CONSOLITA a pensar algorítmicamente bajo Objetivo de la propuesta: el modelo estructurado y orientado a eventos, para la solución de problemas por medio de la aplicación de algoritmos usando para ello la gamificacion mediante la aplicación LIGHTBOT. Periodo de implementación Cuatro (4) semanas, dos (2) horas de clase por semana. Número de estudiantes que Diez y ocho (18) participan: 1. F
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