FIN DE LA PARTIE MATERIEL Le jeu s’arrête lorsque toutes les espèces (2, 4 ou 6 par milieu, comme choisi au début de la partie et en fonction de la durée de jeu Au choix, vous pouvez jouer autour du : souhaitée) sont remportées et placées sur le milieu...
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FIN DE LA PARTIE MATERIEL Le jeu s’arrête lorsque toutes les espèces (2, 4 ou 6 par milieu, comme choisi au début de la partie et en fonction de la durée de jeu Au choix, vous pouvez jouer autour du : souhaitée) sont remportées et placées sur le milieu correspondant. i NB : à la fin de la partie, l’animateur peut reprendre les cartes placées PLATEAU DE JEU ou MAQUETTE dans la case MALUS de la Jauge de la biodiversité et donner les bonnes réponses. L’objectif est d’avoir le moins de cartes « MALUS » possible, car chaque mauvaise réponse contribue à l’érosion de la biodiversité. Un jeu coopératif et engagé VARIANTES Mode : contre la montre CONTEXTE Dans cette variante, chaque équipe a 1 minute et 30 secondes par Chers aventurier.e.s, bienvenue ! tour pour répondre à un maximum de questions. A la fin de chaque session, compter le nombre de points obtenus. À chaque manche, au Si vous êtes réunis aujourd’hui autour de ce plateau de jeu, choix, une carte faune ou une carte flore est remise à
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