La gamificación de las actividades a sido una propuesta innovadora que responde a las condiciones de un nuevo milenio, donde la implementación de recursos digitales se mezcla con el juego, dentro del trabajo que se realiza en los espacios educativos, ya sea...
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La gamificación de las actividades a sido una propuesta innovadora que responde a las condiciones de un nuevo milenio, donde la implementación de recursos digitales se mezcla con el juego, dentro del trabajo que se realiza en los espacios educativos, ya sea en los salones de clases o en sus propias casas, donde los niños pueden continuar aprendiendo con la orientación del profesor y la compañía de sus familiares, quienes apoyan en el trabajo colaborativo que se propone realizar, donde el estudiante avanza en su ritmo de aprendizaje, lo cual se construye desde diversas dinámicas de juego que promueven el desarrollo del conocimiento, habilidades y actitudes en los niños, adolescentes y jóvenes que se motivan por realizar las actividades propuestas.
Según Solano Lozano y otros (2024) “La gamificación permite que el estudiante adquiera aptitudes necesarias para entender, expresar y regular de forma apropiada la apariencia emocional y aumentar la motivación” por ello favorece el aprendizaj
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