DISEÑO DE ALGORITMO Y PROGRAMAS 1. INTRODUCCIÓN El objetivo principal de esta unidad es introducir al alumno, en la temática de Resolución de Problemas a través del uso de Algoritmos y como objetivo secundario iniciarlo en la programación a través de...
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DISEÑO DE ALGORITMO Y PROGRAMAS 1. INTRODUCCIÓN El objetivo principal de esta unidad es introducir al alumno, en la temática de Resolución de Problemas a través del uso de Algoritmos y como objetivo secundario iniciarlo en la programación a través de lenguajes de programación de uso didácticos. 2. DEFINICIONES BÁSICAS Informática: La informática es la ciencia que estudia el procesamiento automático de la información. Computador: También se lo conoce como ordenar o computadora, y es el conjunto de máquinas que, directamente enlazadas y relacionadas entre sí, constituye un sistema de tratamiento automático de la información. El procesamiento de datos con ordenadores persigue mecanizar o automatizar la realización de tareas rutinarias que generalmente no exigen ninguna actividad intelectual. Los computadores realizan a la perfección y rápidamente todas esas actividades pues son capaces de ejecutar, a gran velocidad y sin errores, diversas operaciones elementales. Problema: Desde la perspe
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