GUÍA DIDÁCTICA Aprendizaje a través de la gamificación (EDUCAPLAY) OBJETIVO GENERAL: Aplicar la gamificación como acción formativa Recurso: EDUCAPLAY Tema de LA FORMACIÓN MEDIANTE LA GAMIFICACIÓN: EDUCAPLAY la Sesión RECURSOS OBJETIVO TIEMPO CONTENIDO...
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GUÍA DIDÁCTICA Aprendizaje a través de la gamificación (EDUCAPLAY) OBJETIVO GENERAL: Aplicar la gamificación como acción formativa Recurso: EDUCAPLAY Tema de LA FORMACIÓN MEDIANTE LA GAMIFICACIÓN: EDUCAPLAY la Sesión RECURSOS OBJETIVO TIEMPO CONTENIDO MÉTODO Y MEDIOS EVALUACIÓN ESPECÍFICO DIDÁCTICOS Conocer el Explicación del Gamificación Ordenador, Finalizar funcionamiento juego “Enlazar Internet, positivamente del juego “Enlazar columnas”, juego el juego Columnas” de practicar el juego Enlazar 20’ Educaplay, y una y tras finalizar, columnas posible aplicación hacer un breve a la formación comentario de que tiene los resultados obtenidos Conocer el Explicación del Gamificación Ordenador, Finalizar funcionamiento juego Internet, positivamente del juego “Cuestionario”, juego el juego “Cuestionario” de practicar el juego Cuestionario 30’ Educaplay, y una y al finalizar, posible aplicación hacer un breve a la formación comentario de que tiene los resultados obtenidos Conocer el Explicació
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