[Ocim] Concevoir et analyser les dispositifs ludiques
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[Ocim] Concevoir et analyser les dispositifs ludiques

Il est de plus en plus courant d’entendre parler dans l’enceinte des musées de médiation ludique, de gamification, de serious game. De quoi s’agit-il ? Quels rapports aux objets, aux savoirs, aux publics, ces formes de médiation privilégient-elles ? Quelle... More

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