Diseño como una disciplina que se desarrolla proyectualmente y generan unos productos que pueden ser inscritos en las siguientes categorías 1) Soluciones Fácticas.
2) Objetos, sistemas de objetos, medios informativos, ambientes.3) Saberes generados por el...
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Diseño como una disciplina que se desarrolla proyectualmente y generan unos productos que pueden ser inscritos en las siguientes categorías 1) Soluciones Fácticas.
2) Objetos, sistemas de objetos, medios informativos, ambientes.3) Saberes generados por el ejercicio proyectual.
3) Desarrollo de estrategias y recursos creativos
La meta del ejercicio creativo de diseñar es la de conseguir una simbiosis entre procesos y resultados mediante la conversión y traducción de información intangible en formas tangibles
Entendemos al diseño como una práctica sometida a un proceso que culmina con la materialización de un producto como resultado final. En este proceso el conocimiento se construye utilizando modos de conocer-crear con la finalidad de materializar ideas. Estos resultados tienen un rol informativo y comunican funciones, sentidos y valores.
Consideramos que un proyecto de diseño debe trascender la subjetividad de su autor y creemos que las actitudes y pretensiones del diseñador no p
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