Collection e n t dev i e n n i e n c e s CM u a n d les Sc e j e u ! Q in d nt un terra ESCAPE c e s d e vienne n u a n d les Scie de jeu ! Q ain ESCAPE un terr GAMES CM Sciences GAMES CM ESCAPE GAMES Sciences Sciences Tout pour mettre en place 6 escape...
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Collection e n t dev i e n n i e n c e s CM u a n d les Sc e j e u ! Q in d nt un terra ESCAPE c e s d e vienne n u a n d les Scie de jeu ! Q ain ESCAPE un terr GAMES CM Sciences GAMES CM ESCAPE GAMES Sciences Sciences Tout pour mettre en place 6 escape games Le guide pédagogique Les enjeux pédagogiques et la démarche L ’organisation détaillée de la gestion du temps, de l’espace, du matériel et des équipes Le storytelling et le pas à pas de la résolution de chaque énigme Des aides et des relances pour les équipes en difficulté Le bloc de fiches détachables à photocopier Une « zone d’entrainement » pour les élèves en amont de l’escape game Tout le matériel pour mettre en place les escapes games (posters, NUMERIQUE outils détachables, codes, cartes victoire...) OFFERT ! Des débats en EDD/EMC Des ressources pour animer la classe : Les posters de jeux au format A3 audios, vidéos, affiches 3 posters pour chacun des 6 escape games storytellings et posters à videoprojeter Emma Botalla est
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