www.oracle.com/academy Conceptos fundamentales de Java 2-3: Procedimientos y argumentos Actividades prácticas Objetivos de la lección: • Alternar entre, y describir las diferencias visuales entre, el editor de escena y el editor de códigos • Localizar y...
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www.oracle.com/academy Conceptos fundamentales de Java 2-3: Procedimientos y argumentos Actividades prácticas Objetivos de la lección: • Alternar entre, y describir las diferencias visuales entre, el editor de escena y el editor de códigos • Localizar y describir el objetivo del panel de métodos y el separador de procedimientos • Utilizar procedimientos para mover objetos • Agregar los siguientes procedimientos de programación al editor de códigos • Demostrar cómo se pueden modificar los valores del procedimiento • Crear comentarios de programación • Reordenar, editar, suprimir, copiar y desactivar sentencias de programación Probar y depurar una animación Vocabulario: Identifique el término correspondiente a cada una de las siguientes definiciones. Panel de métodos Panel que contiene el separador de procedimientos y funciones. Procedimientos Parte de código del programa que define la forma en que el objeto debe ejecutar una tarea. Editor de códigos Lugar donde se programa la animació
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