Programación Estructurada Programación Orientada a Objetos Datos separados del Diseño. Curvas de aprendizaje largas Reutilización del código. Dificultad en la abstracción Entendimiento del programa en el Limitaciones para el programador. mundo...
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Programación Estructurada Programación Orientada a Objetos Datos separados del Diseño. Curvas de aprendizaje largas Reutilización del código. Dificultad en la abstracción Entendimiento del programa en el Limitaciones para el programador. mundo real. Tamaño excesivo en las aplicaciones Fácil entendimiento de la lógica del resultantes. programa. Cuando se heredan clases a partir de Código simple (aunque cueste clases existentes se heredan de acostumbrarse). forma implícita todos los miembros Fácil documentación y diseño del de dicha clase aun cuando no todos programa. se necesiten Velocidad de ejecución (cómo resultado del punto anterior) Conclusión: Las dos ayudan a la programación
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