LA PRÁCTICA DE LA INGENIERÍA DEL SOFTWARE LA ESENCIA DE LA PRÁCTICA En un libro clásico, How to Solve It, escrito antes de que existieran las computadoras, George Polya puntualizó la esencia de la resolución de problemas y, en consecuencia, la esencia de la...
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LA PRÁCTICA DE LA INGENIERÍA DEL SOFTWARE LA ESENCIA DE LA PRÁCTICA En un libro clásico, How to Solve It, escrito antes de que existieran las computadoras, George Polya puntualizó la esencia de la resolución de problemas y, en consecuencia, la esencia de la práctica de la ingeniería del software: 1. Entender el problema (comunicación y análisis) 2. Planear una solución (modelado y diseño de software) 3. Llevar a cabo el plan (generación de código) 4. Examinar el resultado para probar la precisión ( realización de pruebas y aseguramiento de la calidad) En el contexto de la ingeniería del software estos pasos de sentido común conducen a una serie de preguntas esenciales: Entender el problema ¿A quién le interesa la solución del problema? Es decir, ¿Quiénes son los clientes? ¿Cuáles aspectos se desconocen?¿Qué datos, funciones, características y comportamientos se requieren para resolver de manera apropiada el problema? ¿El problema puede dividirse en categorías?¿Es posible represen
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