Arquitectura de Computadores Introducción - 1 Arquitectura de Computadores Introducción - 1 Arquitectura de Computadores 1. Introducción 2. La CPU 3. Lenguaje Máquina 4. La Memoria 5. Sistemas de Entrada/Salida 6. CPU Segmentada (Pipeline) 7. Memoria Caché...
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Arquitectura de Computadores Introducción - 1 Arquitectura de Computadores Introducción - 1 Arquitectura de Computadores 1. Introducción 2. La CPU 3. Lenguaje Máquina 4. La Memoria 5. Sistemas de Entrada/Salida 6. CPU Segmentada (Pipeline) 7. Memoria Caché 8. Arquitecturas RISC Estos apuntes constituyen una introducción a la Arquitectura de Computadores, aunque como pronto veremos, sería más exacto decir Arquitectura y Organización de Computadores. Hay diversas organizaciones y modelos de arquitecturas de computadores, aunque en esta introducción vamos a dedicarnos solamente al modelo conocido como “máquina de von Neumann” que es el que se sigue mayoritariamente en los ordenadores actuales de propósito general. Las arquitecturas correspondientes a ordenadores de propósito especial, como los de cálculo científico y los vectoriales (los llamados “supercomputadores”) y otras arquitecturas alternativas se estudiarán en asignaturas de arquitecturas avanzadas. Así, aquí vamos a ver los compo
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