CREACION DE MANUALES DEL
USUARIO
OBJETIVO:
Aplicar los conceptos que intervienen en el diseño de algoritmos y solucionar problemas
algorítmicos sencillos aplicando estructuras condicionales y de selección múltiple.
CONTENIDO:
• Conocer y explicar los...
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CREACION DE MANUALES DEL
USUARIO
OBJETIVO:
Aplicar los conceptos que intervienen en el diseño de algoritmos y solucionar problemas
algorítmicos sencillos aplicando estructuras condicionales y de selección múltiple.
CONTENIDO:
• Conocer y explicar los diferentes conceptos algorítmicos.
• Comprender y aplicar los diferentes tipos de datos y operadores en el diseño de un
algoritmo.
• Saber definir los identificadores que se requieren en el diseño de un algoritmo.
• Asignar valores a las variables de acuerdo a la naturaleza de los datos.
• Diseñar algoritmos aplicando las estructuras condicionales y múltiples.
ACTIVIDADES DE APRENDIZAJE:
1. Actividad de aprendizaje 1. Asistir a la explicación y orientación Número 1 por parte
del tutor sobre conceptos básicos de términos básicos como constante, variable,
jerarquía y reglas de operadores: Matemáticos, lógicos (And, OR y Not) y de
comparación. Creación y linealización de expresiones.
2. Actividad de aprendizaje 2. Desarrolle el Taller Número
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