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3 Les animaux cycle 2 DE LA COURSE À toi Les skippers* rencontrent de jouer Grâce à un jeu de nombreux animaux fais connaissa, marins pendant la course. avec ces anim nce aux. Télécharge la fic découpe les im he Mémory et ages pour joue Choisis un anim r. Son nom : crée sa fiche d a l m a rin et des éléments su ’identité à part ir ivants : Sa photo : Son portrait : (entoure ce qu’il possède) yeux bouche tentacules pattes poils carapace plumes nageoires mamelles écailles ailes pinces os/arêtes Sa famille : (entoure sa catégorie) Sa nourriture : (entoure ce qu’il mange) RCS 622044501 - Crédit photo : Direction des Designs, Freepik mammifère oiseau poisson crustacé plancton algues poissons marin Son déplacement : (entoure comment il se déplace) vole marche rampe nage ne se déplace pas
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