A aller chercher un lutin de la bibliothéque Si bleu touché alors reculer vers le haut ou le bas Si vers le haut reculer vers le bas de -5 et si vers le bas reculer vers le haut de +5 Raquette 1 a et w Raquette 2 haut et bas La balle rebondit si le bord est...
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A aller chercher un lutin de la bibliothéque Si bleu touché alors reculer vers le haut ou le bas Si vers le haut reculer vers le bas de -5 et si vers le bas reculer vers le haut de +5 Raquette 1 a et w Raquette 2 haut et bas La balle rebondit si le bord est atteint Si une des 2 raquettes est touchée la balle s’oriente aléatoirement de -45 à + 45 Départ quand drapeau cliqué Le compteur de point de la raquette 1 se met à 0 On répète indéfiniment Si couleur verte touchée Alors on ajoute 1 au compteur point 1, la balle se place aux coordonnées -6 et 12 et s’oriente vers la droite 7 comment s'appelle ces 2 blocs Ces 2 blocs s’appellent appel sous programme 8 explique les 2 flèches Si la touche a est pressée Alors on appelle le sous programme raquette haut On bascule vers le sous programme raquette haut Sous programme raquette haut La raquette monte de 5 et Si le bord bleu est touchée, elle recule de 5 Idem pour raquette bas
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