SYNTHESE SUR SCRATCH 3 Notions importantes à savoir pour écrire des programmes : 1) Coordonnées dans le plan : La scène est un rectangle de 480 unités de large et 360 unités de hauteur. Y+ En haut et à droite de l’écran, on trouve les coordonées du centre...
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SYNTHESE SUR SCRATCH 3 Notions importantes à savoir pour écrire des programmes : 1) Coordonnées dans le plan : La scène est un rectangle de 480 unités de large et 360 unités de hauteur. Y+ En haut et à droite de l’écran, on trouve les coordonées du centre du lutin X- X+ Y- 2)Orientation : 3) Plans :Les lutins et les objets dans Scratch sont positionnés sur plusieurs plans ou couches qui se superposent. Sur l’image ci-dessous le chat est au premier plan, la lionne au second, et l’arrière plan…toujours en dernier. 4) Conditions :Les conditions permettent de tester des variables. Les conditions commencent par un « Si », sont suivies d’un « alors » et quelquefois d’un « sinon ». On utilise tout le temps des conditions dans le langage courant : On peut évidemment imbriquer plusieurs niveaux de conditions : Si température > 30°C alors mets un maillot de bain sinon si température > 20°C alors mets un short sinon mets un pantalon. Si flèche droite pressée Alors le lutin s'oriente vers la droit
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