SYNTHESE SUR SCRATCH Notions importantes à savoir pour écrire des programmes : 1) Coordonnées dans le plan : La scène est un rectangle de 480 unités de large et 360 unités de hauteur. 2) Orientation : 3) Plans :Les lutins et les objets dans Scratch sont...
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SYNTHESE SUR SCRATCH Notions importantes à savoir pour écrire des programmes : 1) Coordonnées dans le plan : La scène est un rectangle de 480 unités de large et 360 unités de hauteur. 2) Orientation : 3) Plans :Les lutins et les objets dans Scratch sont positionnés sur plusieurs plans ou couches qui se superposent. Sur l’image ci-dessous le chat est au premier plan, la lionne au second, et l’arrière plan…toujours en dernier. 4) Conditions :Les conditions permettent de tester des variables. Les conditions commencent par un « Si », sont suivies d’un « alors » et quelquefois d’un « sinon ». On utilise tout le temps des conditions dans le langage courant : On peut évidemment imbriquer plusieurs niveaux de conditions : Si température > 30°C alors mets un maillot de bain sinon si température > 20°C alors mets un short sinon mets un pantalon. Si flèche droite pressée Alors le lutin s'oriente vers la droite puis avance de 10 fin de si Si flèche gauche pressée Alors ajouter -2 à x (le lutin ava
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