1
B2 (базовый уровень, время – 3 мин)
Тема: Блок-схемы алгоритмов.
Переменные, присваивание значений.
Ветвления.
Организация
циклов с помощью блока «ветвление».
Что нужно знать:
переменная – это величина, которая имеет имя, тип и значение; переменная...
More
1
B2 (базовый уровень, время – 3 мин)
Тема: Блок-схемы алгоритмов.
Переменные, присваивание значений.
Ветвления.
Организация
циклов с помощью блока «ветвление».
Что нужно знать:
переменная – это величина, которая имеет имя, тип и значение; переменная может изменяться
во время выполнения программы
оператор присваивания (в Паскале обозначается сочетанием символов «:=») служит для
записи нового значения в переменную (для изменения ее значения)
если в переменную записывают новое значение, старое стирается
знаки +, -, *, / используются для обозначения операций сложения, вычитания, умножения и
деления
запись вида a := a + 2; – это не уравнение, а команда «прочитать текущее значение
переменной a, добавить к нему 2 и записать результат обратно в переменную a»;
для наглядной записи небольших алгоритмов используют блок-схемы; они состоят из блоков
разного назначения и соединительных линий со стрелками, которые показывают порядок
выполнения блоков
в задачах ЕГЭ встречаются два б
Less