Le donjon de Nazbrock
Equipe conseillée:
-Un minimum de 3 aventuriers de niveau 2 ou plus.
-Un personnage capable de comprendre l elfique.
-Un voleur pour désamorcer les nombreux pièges!
Notes:
Les notes en italiques sont destinées au grand vilain MJ.
Ce...
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Le donjon de Nazbrock
Equipe conseillée:
-Un minimum de 3 aventuriers de niveau 2 ou plus.
-Un personnage capable de comprendre l elfique.
-Un voleur pour désamorcer les nombreux pièges!
Notes:
Les notes en italiques sont destinées au grand vilain MJ.
Ce scénario est une aventure de
style "je tue, je fouille, j essaye de revenir vivant".
Synopsis pour le vilain MJ:
Vos aventuriers vont devoir affronter les dangers du donjon de Nazbrock et en ressortir
vivant (si les dieux sont avec eux ).
L aventure commence à Mliuej, dans la taverne du
Tabouret à l envers ou au Temple de la bière ( tout cela dépendra de leur pécule, en
sachant que le Tabouret à l envers est un repaire de fripouille et de malfrats ).
Les
aventuriers entendent parler d un donjon réputé pour ses richesses ( aussi pour ses
dangers, mais les aventuriers ne s en doutent pas ) et pour sa soit distante "facilitée"
( cette facilité n est rien d autre qu un piège destinée à attirer les aventuriers de bas niveau
à une mort
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