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PRÁCTICA DE CREATIVIDAD APLICANDO LA METODOLOGÍA STEAM BITÁCORA Estimado equipo, registre aquí el proceso y los resultados obtenidos en cada una de las situaciones de aprendizaje, enunciadas en este documento, como evidencia de su proceso formativo: PROGRAMA DE FORMACIÓN Gestión Empresarial RESULTADO DE APRENDIZAJE ASOCIADOS Proyectar actividades de aprendizaje integrando ciencia, tecnología, ingeniería, artes y matemáticas ACTIVIDAD DE APRENDIZAJE Aplicar la metodología STEAM en la Construcción de un parque de atracciones mecánicas garantizando las condiciones de seguridad. INSTRUCCIONES PARA LA REALIZACIÓN DE LA ACTIVIDAD STEAM Apreciados compañeros los invitamos a realizar las siguientes actividades: • Reunirse en grupos de 3 Estudiantes • Asignar los roles a cada participante. • Leer detalladamente la situación problémica e identificar el reto propuesto. • Describir la ruta STEAM, de acuerdo con cada momento, apoyados en las preguntas orientadoras y registro fotográfico. ● En
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