Revista Electrónica Sinéctica E-ISSN: 1665-109X bado@iteso.mx Instituto Tecnológico y de Estudios Superiores de Occidente México Valderrama Ramos, José Antonio Los videojuegos: conectar alumnos para aprender Revista Electrónica Sinéctica, núm. 39,...
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Revista Electrónica Sinéctica E-ISSN: 1665-109X bado@iteso.mx Instituto Tecnológico y de Estudios Superiores de Occidente México Valderrama Ramos, José Antonio Los videojuegos: conectar alumnos para aprender Revista Electrónica Sinéctica, núm. 39, julio-diciembre, 2012, pp. 1-15 Instituto Tecnológico y de Estudios Superiores de Occidente Jalisco, México Disponible en: http://www.redalyc.org/articulo.oa?id=99826889003 Cómo citar el artículo Número completo Sistema de Información Científica Más información del artículo Red de Revistas Científicas de América Latina, el Caribe, España y Portugal Página de la revista en redalyc.org Proyecto académico sin fines de lucro, desarrollado bajo la iniciativa de acceso abierto
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