4 LEZIONE 4: PROGRAMMAZIONE SU CARTA A QUADRETTI 4 LEZIONE: Programmazione su Carta a Quadretti Tempo della lezione: 45-60 Minuti. Tempo di preparazione: 10 Minuti. (revisione 2016) Obiettivo Principale: Aiutare gli studenti a capire cos’è la programmazione...
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4 LEZIONE 4: PROGRAMMAZIONE SU CARTA A QUADRETTI 4 LEZIONE: Programmazione su Carta a Quadretti Tempo della lezione: 45-60 Minuti. Tempo di preparazione: 10 Minuti. (revisione 2016) Obiettivo Principale: Aiutare gli studenti a capire cos’è la programmazione SOMMARIO: PREPARAZIONE: Lo studente impara a capire cos’è davvero la Stampa un kit per Disegni/Algoritmi per programmazione dando istruzioni ad un ogni gruppo. altro studente affinché faccia un disegno. L’obiettivo è far sì che uno studente scriva Stampa una Scheda dei Simboli per la un programma seguendo il quale un altro Programmazione per ogni gruppo. studente possa colorare le caselle di un foglio di carta a quadretti in modo da Fornisci ad ogni gruppo un po’ di fogli per i riprodurre un disegno esistente. Se c’è disegni. tempo, nella lezione si può affrontare la creazione da parte degli studenti di disegni originali. VOCABOLARIO: Algoritmo — Una serie di passi che descrivono OBIETTIVI: come portare a termine un compito. Gli stu
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