Lizeth O.
H
Función de las herramientas educativas
funciones Tipo de software Ejemplo de software Impacto de aprendizaje
Programas
Educativos
para Niños
Los programas
KIDWARE®
Nivel uno
: Diversión con los animales,
Tablero electrónico, Puedo
contar los...
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Lizeth O.
H
Función de las herramientas educativas
funciones Tipo de software Ejemplo de software Impacto de aprendizaje
Programas
Educativos
para Niños
Los programas
KIDWARE®
Nivel uno
: Diversión con los animales,
Tablero electrónico, Puedo
contar los pétalos de una flor
Destrezas: Semejanzas/diferencias,
clasificación y categorización, desarrollo
de vocabulario, artes visuales y gráficas,
matemáticas
Nivel dos :
Las Comunidades (La granja, La
ciudad, El pueblo y La isla)
Programas del nivel dos
Destrezas: ciencias sociales, geografía, valores
Nivel tres : Diversión con letras
y palabras, El mural, Constructor
electrónico
Destrezas: Conocimiento fonémico,
reconocimiento del alfabeto, desarrollo
del vocabulario Destrezas: Conocimiento
fonémico, reconocimiento del alfabeto,
desarrollo del vocabulario
Nivel cinco: Creador de caritas,
El acuario
SKILLS: music, math, reading, writing,
decoding
Destrezas: Desarrollo del concepto de sí
mismo, matemáticas significativas, ciencias
Nivel avanz
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