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TEORÍA: LA SUPREMACÍA DEL ESPACIO.
LA SUPREMACÍA DEL ESPACIO ES RELATIVA Y
PROPORCIONAL A LA RELACIÓN DE LAS PROPIEDADES DE LAS PIEZAS - LA VELOCIDAD
DEL DESARROLLO - LA ACUMULACIÓN DE PIEZAS LO QUE DA EL SIGUIENTE
ALGORITMO (P+V+A)= SEP.
El Go es...
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TEORÍA: LA SUPREMACÍA DEL ESPACIO.
LA SUPREMACÍA DEL ESPACIO ES RELATIVA Y
PROPORCIONAL A LA RELACIÓN DE LAS PROPIEDADES DE LAS PIEZAS - LA VELOCIDAD
DEL DESARROLLO - LA ACUMULACIÓN DE PIEZAS LO QUE DA EL SIGUIENTE
ALGORITMO (P+V+A)= SEP.
El Go es un juego de mesa estratégico
para dos jugadores.
Es también
conocido como igo (japonés), weiqi
(chino) o baduk (coreano).
El Go es
notable por ser rico en complejas
estrategias a pesar de sus simples
reglas.
El juego se realiza por dos
jugadores que alternativamente
colocan piedras blancas y negras
(fichas hechas de cristal o plástico)
sobre las intersecciones libres de una
cuadrícula de 19x19 líneas.
El objetivo
del juego es controlar una porción más
grande del tablero que el oponente.
Una piedra o grupo de piedras se
captura y retira del juego si no tiene
intersecciones vacías adyacentes, esto
es, si se encuentra completamente
rodeada de piedras del color contrario.
En 1905, Edward Lasker aprendió a
jugarlo mientras se encon
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