Web 2.
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El termino Web 2.
0 (2004–presente) está comunmente asociado con un fenómeno
social, basado en la interacción que se logra a partir de diferentes aplicaciones web, que
facilitan el compartir información, la interoperatividad, el diseño centrado en...
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Web 2.
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El termino Web 2.
0 (2004–presente) está comunmente asociado con un fenómeno
social, basado en la interacción que se logra a partir de diferentes aplicaciones web, que
facilitan el compartir información, la interoperatividad, el diseño centrado en el usuario
y la colaboración en la World Wide Web.
Ejemplos de la Web 2.
0 son las comunidades
web, los servicios web, las aplicaciones Web, los servicios de red social, los servicios de
alojamiento de videos, las wikis, blogs, mashups y folcsonomías.
Un sitio Web 2.
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permite a sus usuarios interactuar con otros usuarios o cambiar contenido del sitio web,
en contraste a sitios web no-interactivos donde los usuarios se limitan a la visualización
pasiva de información que se les proporciona.
El término se asocia estrechamente con Tim O Reilly, debido a la conferencia sobre la
Web 2.
0 de O Reilly Media en 2004.
Aunque el término sugiere una nueva versión de la
World Wide Web, no se refiere a una actualización de las especificacion
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