Actividad correspondiente al módulo 2 del curso virtual:
“Usos educativos de redes sociales”
Gamificación
1- ¿Qué es y en qué manera esta estrategia puede
beneficiar el aprendizaje de los estudiantes?
En la actualidad, el sistema educativo enfrenta una...
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Actividad correspondiente al módulo 2 del curso virtual:
“Usos educativos de redes sociales”
Gamificación
1- ¿Qué es y en qué manera esta estrategia puede
beneficiar el aprendizaje de los estudiantes?
En la actualidad, el sistema educativo enfrenta una
crisis en relación al aprendizaje de los estudiantes, que
se da tanto a nivel de primaria como de secundaria.
Pues los alumnos y alumnas encuentran la educación
cada vez más aburrida a medida que avanzan a través
de los grados. Por lo tanto, es necesario repensar las
estrategias, métodos de enseñanza para detener el
aburrimiento, entre otros aspectos. A su vez, la
tecnología se está convirtiendo rápidamente en
omnipresente en los ambientes de aprendizaje, desde
dispositivos personales pasando por la nube educativa hasta recursos digitales de
aprendizaje. Para preparar a los alumnos para ser solucionadores creativos, conectados
y colaborativos de problemas durante toda su vida y a ser personas sanas y felices que
contrib
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