Yeymi Yosely Escalante Bautista
Aplicar animación al dibujo.
Aplicar movimiento al dibujo.
Una animación puede hacer que un objeto se desplace a lo largo del escenario,
aumente o disminuya de tamaño, gire, cambie de color, aparezca o desaparezca...
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Yeymi Yosely Escalante Bautista
Aplicar animación al dibujo.
Aplicar movimiento al dibujo.
Una animación puede hacer que un objeto se desplace a lo largo del escenario,
aumente o disminuya de tamaño, gire, cambie de color, aparezca o desaparezca
progresivamente, o cambie de forma.
Los cambios pueden ocurrir por separado o
combinados entre sí.
Por ejemplo, puede hacer que un objeto gire a medida que
aparece y se desplaza por el escenario.
Existen dos métodos para crear una secuencia de animación en Flash: la animación
interpolada y la animación fotograma por fotograma.
Modificar tamaño al dibujo.
La animación fotograma por fotogramas cambia el contenido del escenario en cada
fotograma de la imagen y es ideal para las animaciones complejas en las que la
imagen cambia en cada fotograma en lugar de moverse por el escenario.
Este tipo
incrementa el tamaño del archivo con mayor rapidez que l animación interpolada.
en
la animación fotograma por fotograma flash guarda los valores de l
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