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Résumé des règles pour l'Aube d'Acier
6 pages
Published by
Loïc G
AUAUAUAUBE D’ACIERBE D’ACIERBE D’ACIERBE D’ACIER
SETUP
Dans l’ordre d’initiative, placer les unités en
respectant la limite de 3 unités max.
par Hex mais
pas plus de 2 véhicules.
On peut traverser des Hex avec le plein...
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AUAUAUAUBE D’ACIERBE D’ACIERBE D’ACIERBE D’ACIER
SETUP
Dans l’ordre d’initiative, placer les unités en
respectant la limite de 3 unités max.
par Hex mais
pas plus de 2 véhicules.
On peut traverser des Hex avec le plein d’unité
mais si on doit s’y arrêter, on doit reculer dans le
premier Hex non plein.
Dans l’ordre d’initiative, placer ses unités en mode
Tir OP.
Lors de l’installation, des escouades peuvent être
déployées dans des véhicules de transport.
LE TOUR DE JEU
ON ARRONDI TOUJOURS AU SUPERIEUR
1.
PHASE D’ACTION
Dans l’ordre de l’initiative, chaque nation prend
son tour pour exécuter des actions.
On continue
jusqu’à ce que les deux nations n’aient plus
d’actions ou choisissent de terminer leur Phase
Action.
Chaque phase d’action est divise en rounds
d’action lors desquels les joueurs DOIVENT
effectuer le nombre de rounds définis par le
scénario.
Une unité est épuisée après avoir terminé son
action (sauf en Tir Op).
Une unité épuisée ou en
Tir Op ne peut pas exécuter des
[Less]
Tags
acierbe,
action,
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